前言:还是那句话,可以等正文中提示可以观看设定的时候,就可以反过头来看这些设定啦!
——————灵气等级的相关设定:——————
一级:感应级,修行者可以感受到自身有灵气,也能使用一些最初级的技能,但是他们很脆弱,有时候连一个会点武术、身法敏捷的普通人都打不过,当然,大多数修行者并不承认这一点。。。
二级:初阶,总算是入门了,但是还是只能施放一些基础招式,体内的灵气海已经渐渐成形,已经能算得上是一个战士,但是初阶修行者的战斗力真的很有限。
三级:低阶,这个时候,修行者体内的灵气储藏量已经非常可观了,基础招式也已经使用的得心应手,灵气储量也能允许他们大量施放基础招式,维持一个长时间的作战,与此同时,他们也能够掌握二阶技能,二阶技能的威力远远胜于基础技能,威力差距就跟飞机大炮与手枪相比。
四级:进阶,比三级更加可靠的等级,对于三级能力者来说消耗非常巨大的二阶技能已经可以经常使用而不腰酸背痛,对灵气的掌控进一步加强,修行者能达到这个等级已经实属不易,大多数的修行者会因为天分问题在这个等级上停留很久很久,甚至可能一生再无进展。
五级:中阶,强大的战士!三阶技能的掌握让五级能力者产生了质变,三阶技能或一击能对现代加固城墙完成破坏,或产生超大的攻击范围,这种力量只有更高级的修行者才能正面硬抗!
六级:高阶,稀有的存在,达到这个等级之后,人体灵气已经凝结到了一种夸张的地步,甚至能够利用灵气对抗地心引力,自由的在天空中飞翔。
七级:觉醒,一人之力克敌千万,在战争中属于战略级武器的存在,四阶技能的掌握使他们拥有了摧毁城市的力量,翻江倒海、地动山摇也可以做得到。
八级:宗师,已经不拘泥于招式,大多有自创的独门战斗方式,入朝堂可封侯拜相,入江湖可开宗立派,游历于天地,抱元而内省,弹指间就可以造成强大的破坏力。
九级:亚圣,拥有绝对毁天灭地的力量,五阶专属技能觉醒,在江湖上基本上见不到这种人物,他们或在圣地隐修,或匿于山间海底,参悟圣人之道。
十级:圣人,一个国家也难见一个,翻手为云覆手为雨,拥有能够创造奇迹的力量。
十一级:新约者,已经不是人了,只有当年由“那位先生”带领的五人小组中,才能见到这种实力的修行者。
十二级:守望者,相传能够达到这种等级的,就只有一个人,就是“那位先生”,可是“那位先生”又是怎样越级斩杀掉十三级女神的呢?
十三级:神,曾经大千神域的主宰者,现在已经烟消云散。
——————招式(技能)相关设定:——————
首先要了解的概念:宗师、招式
【招式】是把灵气转换为职业能量,并且通过一种形式合理施放的手段,灵气如同子弹,招式如同枪械,不同的招式有不同的风格,就如冲锋枪和狙击枪的差别。
【宗师】是指八级能力者,自古以来,能够达到这个级别的人物非常稀少,而达到这种等级之后,他们曾经自创过的一些招式就会成为江湖上公认的“基本技能”,有的招式简单易学,而且威力不俗,吸引着越来越的修行者前来学习,久而久之就受到了大量修行者的追捧,时间一久,就成为了“主流”。
当然也有一些跟主流不同的招式,拿刀锋举个例子,刀锋的主流是大雪山三圣之一刀圣(名字暂时不能透露)所创造的“布衣刀法”,这种刀法现在全世界的武馆、学校、宗门、帮派都可以学的到,而且是很正宗的上乘技能。
有主流自然也有非主流,刘铭的“拔刀式”就是“老头儿”教给他的野路子,技能之间分不清谁优谁劣,只能说各有千秋,最适合自己的技能,才是最厉害的技能。
——————流派的相关设定(详细设定暂不公开):——————
传统新生派(人类派系)
传统复古派(古神派系)
极限新生派(未来派系)
极限复古派(远古派系)
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